jueves, 12 de abril de 2012

Quieren aplausos... no hay porque dárselos

Los diputados que se quejaron por el vídeo de los niños deberían comprender que es una ficción, los niños actúan, si su problema es la representación, ¿consideraría impropio las actuaciones de hombres como mujeres o de mujeres como hombres, seria denigrante tener a Sor Juana Inés de la Cruz en un billete de 200 pesos? El pueblo de México también tiene un problema con la clase política y lo que ellos intentan representar, me gustaría que viniera 3 días el diputado del PRI Miguel Ángel García Grandados, a sentir la atmósfera de las calles principales de esta lastimada ciudad, y sí, son niños con armas, y sí son niños con drogas, son niños trabajando, son niños en los camiones, ah disculpen, el problema es que como no están actuando son temas ignorados en la agenda nacional. Nuestro problema es lo que representan las cosas y no el problema mismo.

Lo lastimoso del vídeo de los niños es la capacidad de veracidad que tiene, que somos muchos que sentimos que así suceden las cosas, si lo hubieran actuado perros sentiríamos lo mismo. Mejor póngase a trabajar y devuélvame mi ciudad como estaba.

Ademas de estar bien hecho, la actuación de los niños es increíble, y si les dio comezón a la clase política mexicana, señores, ese era el objetivo del vídeo, hay que verlo bien.

Star Species

"The most terrifying thing about the universe is not that it is 

hostile but that it is indifferent.

If we can come to terms with this indifference and accept the

 challenges of life within the  boundaries of death, our

 existence as a species can have genuine meaning and


 fulfilment. 




However vast the darkness we must supply our own light."


Stanley Kubrick

lunes, 9 de abril de 2012

viernes, 27 de enero de 2012

Oda al videojuego

En ocasiones cuando platico de videojuegos con amigos, me sucede que gente ajena a la charla, se intriga poco por el tema o me deposita dentro de algún prejuicio. Considero que los videojuegos han cambiado muchísimo y en nuestros días no solo se busca que sean entretenidos o divertidos sino que sean estéticos. Un videojuego no lo hace algún ser humano de origen oriental con lentes de pasta, no, lo hacen una diversidad de personas: guionistas, cinematógrafos, diseñadores gráficos, actores, dobles, programadores, fotógrafos, etc. Teniendo como resultado final un trabajo respetable y valioso. ¿Existe alguna distinción entre el cine y los videojuegos? desde luego que sí, pero la linea es delgada.

Quien consume, el gamer o videojugador, no es la persona que pasa 24 horas frente a una pantalla, que aletarga sus capacidades mentales, inmóvil, pasivo, sin capacidad de análisis, ni aquella que "se desconecta con la realidad", o tiene pocos amigos, ni es quien sigue un "tutorial" para efectuar conductas agresivas. De hecho, los nuevos videojuegos exigen movimiento corporal y la actividad cerebral es acelerada; incrementan las amistades que son participes de la empatía con su consola y sus productos. Los problemas a los cuales está expuesto son el generar una adicción o alguna epilepsia fotosensitiva, sin embargo han habido casos de jovenes fallecen debido al tiempo excesivo y omisión de recursos necesarios para los procesos metabólicos del organismo.

A veces se siente como si fueras un incomprendido, con tales premisas que no son claras a quienes los videojuegos son ajenos. Hoy, a través de un pequeño artículo de la revista Solar del ICHICULT, disfrute un pequeño reportaje que asumía el aspecto estético de los juegos de vídeo. Lo disfrute. Anexo dos vídeos de videojuegos que considero excelsos por la cualidad de belleza que adscriben a su concepto y a su modo de juego. Echocrome y flOw.